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This page is part of the Unknown Horizons Design Document. Please discuss everything concerning this topic on the "discussion" tab of this page. If you're not sure whether your ideas are fitting the Unknown Horizons style, either use the related discussion page or ask us. Please don't directly edit the article!

Contents

Implementation

The current implementation uses the direct paths to the speech-files. This means, we need a lot of database entries. This should be changed to the following implementation:

  • every event has an own folder, named self-explanatory, like "savegame_loaded" or "found_settlement_ally"
  • the event folder covers all language files, they should be named by official locale like de for German
  • the same event can have different speech files for the same language, _0 .. _1 etc.

So we have a folder structure for every event like this:

.../example_event/
de/0.ogg
de/1.ogg
en/0.ogg
...

IRC Discussion summary

<eoc> I'd say it's best to have a slightly different design than we now have:  top level (1) group by event;   in there (2) group by language
<Kilian]> looks like there isn't any code to load speeches depending by language?
<eoc> yes. I'd like to only link directories to events as we do now with action sets. Then the code looks if there's at least one language-specific file for this ... and else uses an English one
<eoc> we should name the event directories accordingly, then no database relation is necessary at all

English

Game start

Map created (random)
0 A new group of islands is waiting to be conquered! [1]
1 A new world has been created! [2]
2 A new group of islands is waiting for your settlement! [3]
3 A new group of islands lays before you for exploration! [4]
Map loaded (savegame, free)
0 x No.png
Scenario/Campaign map loaded
0 x No.png

Founding settlement

Player found settlement
0 Strive so that this settlement shall evolve stately. No.png
1 Your inhabitants will certainly feel comfortable on this island. No.png
2 Call this patch of ground yours from now on. No.png
3 This region now belongs to our colors. No.png
4 This piece of ground is now ours. No.png
Meta: Somebody not player found settlement
0 Another player has settled on an island. No.png
1 A player develops a new settlement. No.png
2 One of your fellow players founded a settlement. No.png
Rival found settlement
0 A rival of ours seems to have founded a settlement. No.png
1 We've been informed that one of our rivals snared new land. No.png
2 One of our opponents is said to have expanded. No.png
Ally found settlement
0 Our ally settles on another island. No.png
1 One of our allies cultivates an island. No.png
2 Our ally passes news about successfully founding a settlement. No.png
Meta: Somebody found settlement on your island
0 This island no longer is all ours. No.png
1 Scouts found out that guests settled on one of our islands. No.png
2 We got new neighbors on this island! No.png
Rival found settlement on your island
0 Scouts report that uninvited guests beleaguer our island! No.png
1 Should we really accept our rival as new neighbor? No.png
2 One of our enemies settles on our ground! No.png
Ally found settlement on your island
0 One of our allies seems in desperate need of our ground. No.png
1 We share this ground with our ally for now. No.png
2 Our ally settles on one of our islands. No.png

Resources

Construction material missing
0 You need more $RES to build this. No.png
1 This construction project needs more $RES. No.png
2 Construction is impossible without sufficient amounts of $RES. No.png
3 The amount of $RES in your inventory is not sufficient to build this. No.png

German

Game start

Map created (random)
0 Eine neue Welt wurde erschaffen! [5]
1 Ein neues Archipel steht zum Spiel bereit! [6]
2 Eine neu entdeckte [erschaffene] Inselwelt wartet auf die Besiedlung durch Euch! [7]
3 Es liegt eine neue Inselgruppe zur Erforschung vor Euch! [8]
Map loaded (savegame, free)
0 x No.png
Scenario/Campaign map loaded
0 x No.png

Founding settlement

Player found settlement
0 Auf dass sich diese Siedlung prächtig entwickle! No.png
1 Euer Volk wird sich auf diesem Eiland sicher wohl fühlen. No.png
2 Ihr könnt dieses Stück Land nun euer Eigen nennen! No.png
3 In diesem Gebiet weht nun unsere Flagge. No.png
4 Dieser Flecken Erde ist nun der Unsere. No.png
Meta: Somebody not player found settlement
0 Ein fremdes Volk scheint eine neue Siedlung gegründet zu haben. No.png
1 Ein anderer Herrscher hat eine Insel besiedelt. No.png
Rival found settlement
0 Unser Feind hat neues Land erschlossen. No.png
1 Einer unserer Konkurrenten hat sich neues Land unter den Nagel gerissen. No.png
2 Einer unserer Kontrahenten soll seine Ländereien erweitert haben. No.png
3 Euer Konkurrent hat eine neue Siedlung gegründet. No.png
Ally found settlement
0 Unser Partner hat eine neue Insel besiedelt. No.png
1 Unser Verbündeter hat eine neue Siedlung gegründet. No.png
2 Einer unserer Partner macht neues Land urbar. No.png
Meta: Somebody found settlement on your island
0 Diese Insel gehört nun nicht mehr nur uns alleine! No.png
1 Unsere Späher berichten, dass wir dieses Eiland nun mit Anderen teilen. No.png
Rival found settlement on your island
0 Achtung, unser Gegner hat sich auf unserem Eiland niedergelassen! No.png
1 Einer unserer Kontrahenten will wohl unser Nachbar werden. No.png
2 Unser Gegner versucht wohl, uns diese Ländereien) zu stehlen! No.png
Ally found settlement on your island
0 Unser Verbündeter will unser Nachbar werden. No.png
1 Einer unserer Verbündeten scheint dringend unser Land zu benötigen. No.png

Conquest

Rival conquered a foreign settlement
1 Unser Gegner hat eine Siedlung erobert No.png
2 Unser Feind annektiert fremde Ländereien No.png
3 Unser Gegner hat eine Siedlung erobert No.png
Ally conquered a foreign settlement
1 Unser Bündnispartner hat eine fremde Siedlung übernommen No.png
2 Unser Partner hat einem Feind Land abgerungen No.png
Rival attacks your settlement
1 Eine gegnerische Streitmacht dringt in unsere Stadt ein No.png
2 Die Streitmacht unserer Gegner greift an No.png
3 Unsere Siedlung wird von feindlichen Truppen überfallen No.png
4 Landetruppen unseres Feindes plündern unsere Siedlung No.png
5 Der Feind hat seine Landetruppen abgesetzt No.png

Diplomacy

Relationship of two rivals
1 Ein Spion hat uns mitgeteilt, dass zwei unsere Gegner einen Bündnisvertrag unterzeichnet haben No.png
2 Zwei unserer Gegner haben sich, wie ich soeben in Erfahrung brachte, den Krieg erklärt No.png
3 Man munkelt, dass sich zwei unserer Kontrahenten verbrüdert haben No.png
4 Unsere friedliche kleine Welt wird vom Krieg zweier unserer Gegner überschattet No.png
5 Unsere Kapitäne berichten von kriegerischen Aktivitäten zwischen zweier unserer Gegner No.png


Own politics
1 Zieht dir Truppen zusammen, uns wurde der Krieg erklärt! No.png
2 Gott möge uns schützen - wir stehen nun im Krieg No.png
3 Eines unserer Handelsabkommen wurde aufgelöst No.png
4 Ein gegnerischer Herrscher hat uns den Krieg erklärt No.png
5 Eines unserer Bündnisse wurde vom Gegner gekündigt No.png
6 Macht alles bereit! Wir werden es diesen Halunken schon zeigen! No.png


Units

Ships
0 Pullt die Riemen No.png
1 Hisst die Segel No.png
2 Ei Ei, Sir No.png
3 Zu Befehl! No.png
4 Setzt neuen Kurs! No.png
5 Leinen los! No.png


Inhabitants requirements

Religion
1 Unsere Bevölkerung möchte, dass ihr ein Gotteshaus errichtet No.png
2 Unser Volk wünscht sich einen Ort zum Beten No.png
3 Ein Gotteshaus würde den Wohlstand unserer Zivilisaton wiederspiegelen No.png
4 Wir sollten eine Kirche errichten, um das Volk zu Frieden zu stellen No.png
Community
0 Ein Siedler besitzt keinen Marktplatz in seiner Reichweite No.png


Resources

Construction material missing
0 Für Euer Bauvorhaben reichen die Vorraete nicht aus. No.png
1 Die Bauarbeiter verlangen nach ausreichend Material. No.png
2 Eure Handwerker können ohne genug Baumaterial nicht arbeiten! No.png

French

Game start

seblabel voice

Map loaded
0 Un nouveau monde attend que vous partiez à sa conquête! [9]
1 Un nouveau groupe d’îles attend d’être colonisé! [10]
2 Un nouveau groupe d’îles attend d’être exploré! [11]
3 Un nouveau groupe d’îles attend d’être colonisé! (different tonality) [12]
4 De nouvelles îles se tiennent devant vous et attendent d’être explorées! [13]

(thanks to Feldegast for his help, seblabel)

mafalda voice

Map loaded
0 Un nouveau monde attend que vous partiez à sa conquête! [14]
1 Un nouveau groupe d’îles attend d’être exploré! [15]
2 Un nouveau groupe d’îles attend d’être colonisé! [16]
3 De nouvelles îles se tiennent devant vous et attendent d’être explorées! [17]
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